魔術方塊橋式解法介紹 - 步數少、公式少的 Roux Method

橋式解法 (Roux Method) 屬於魔術方塊的速解法系統之一,許多人在單手解項目使用此解法,也有很多高手都是 CFOP 和橋式兩種解法雙修。本篇文章接下來會針對解法由來、各步驟解釋、有效學習做詳細介紹,也會與 CFOP 解法做出比較!

橋式解法背景

本解法由法國人 Gilles Roux 推出,於 2003 年公開發表。最初的想法是不太願意學習 OLL 所有的公式 (那個年代已有 CFOP 解法),所以想研究出一個更簡單的方式復原魔術方塊,即便也許會更慢 (根據對話紀錄他是真的這麼想的)。

但有趣的是這個解法其實並不慢,讓他本人在比賽中的成績還滿不錯的,甚至在 WCA 最少步數解的項目中靠這個解法刷新法國紀錄!往後幾年經過修正、改良後,整體表現更加優秀。更後來,有「橋神」之稱的 Kian Mansour 也使用此解法刷新單手解世界紀錄,也製作各式教學並推廣

而解法的中文名稱「橋式」僅是玩家之間的稱呼,是根據復原的狀態取得的聯想,和英文名稱的 Roux Method 沒有太多的關係;且具體來說 Roux 是使用法文發音,音比較同中文的「入」。

解法介紹

不同於層解概念,橋式解法使用所謂的 Block Building 區塊解概念。且在復原時會盡量保持色相固定,例如這篇文章固定使用白色朝底下、紅色朝左舉例。而在復原上總共有四個步驟:左橋 (FB)、右橋 (SB)、角塊 (CMLL)、其餘邊塊 (LSE)。為了方便玩家理解,以下針對每個階段會先使用層解的概念類推,並補充說明進階橋式玩家的實際做法:

左橋 (FB)

3x3 魔術方塊橋式解法 - 左橋階段 First Block
橋式解法 左橋完成圖

英文為 First Block,這階段會復原左側 1x2x3 的小區域,可以想像成完成左邊的橋墩。用最基礎、最廣義的做法來說只需要先把左下方的白紅邊塊定位,接下來都使用 CFOP 解法的兩層解概念放入即可 (雖然步數會多一些,或者要翻面);厲害的橋式玩家通常在復原前的觀察時間就可以看出整個左橋的復原路徑,平均 10 步內可以完成。

右橋 (SB)

魔術方塊橋式解法復原右前方的白橘綠 pair
橋式解法 右橋完成圖

英文為 Second Block,這階段接著復原右側的 1x2x3 小區域,也能想像成右邊的橋墩。簡易做法的白話文就是左橋怎麼轉的、右橋就那麼轉。使用 CFOP 的兩層解就能輕鬆處理;而在進階的情況,由於中間 (M 層) 沒有被限制、可以運用的關係,處理得當能使步數大幅減少。

角塊 (CMLL)

3x3 魔術方塊橋式解法 Roux,CMLL 完成階段
橋式解法 角塊完成圖

英文為 Corners of the Last Layer, without regards to the M slice,這階段目的是把上方的 4 顆角塊黃色朝上、位置歸位。其實就相當於使用 OLL + PLL 公式復原上方角塊,但在橋式解法有個特性是無需關注 M 層狀態,因此可以使用更少的步數完成。這階段可以算是整個解法中唯一需要公式的部分,最基礎的玩家僅需要 2 條,進階一點可以選擇的是 9 條 (類似兩段式 OP),而全套學習的話也只有 42 條。

其餘邊塊 (LSE)

3x3 三階魔術方塊
這階段完成後魔術方塊就會復原

英文為 Last Six Edges,也有人稱為 L6E,白話講就是把剩下的 6 顆邊塊全部復原。一般的情況會經過三個小流程去完成:

  1. EO:Edge Orientation,讓全部邊塊的白、黃色朝上下。
  2. LR:Left/Right,完整復原左、右兩面。
  3. L4E:Last Four Edges (也有人稱 EP,Edge Permutation),復原剩下的 4 顆中間層邊塊。

這階段大量使用 M 層轉動處理,是很多人覺得好看、認為是橋式解法特徵的一個環節。在復原上可以說無需公式,全靠對方塊復原時的想像,即可輕鬆處理;而對於進階玩家而言,這階段有大量的觀察系統與技巧,協助復原時無停頓與減少步數,例如 EOLR、BU、DFDB、......。

Roux vs CFOP 解法比較

以特色來說,橋式解法有三少:步數少、公式少、轉體少

首先就步數說明,一套完整的 CFOP 復原大約需要 55~65 步,而橋式解法則是 45~50 左右,因此對於手速的要求並不高;在公式的部分,CFOP 如果不看 F2L 部分,需要強記的公式是 OLL 與 PLL,是 78 條,如果討論全套 CFOP 則是 119 條,而橋式解法就只有 CMLL 的 42 條公式;最後魔術方塊每次做轉體 (x 或 y 之類的整顆旋轉) 需要耗費大量時間,而橋式解法大概有 95% 的情況是無需轉體就能復原的。此外也有因為使用中間層轉動,因此單手解上容易會有優勢的說法。

當然劣勢也是存在,首先是橋式解法確實轉起來手速會是比較慢的,畢竟某些狀況沒公式,所以需要思考時間,在 reco.nz 解法重建網站可以看到使用 CFOP 的頂尖玩家手速可以上去到每秒轉 15 步左右,而 Roux 頂尖玩家手速僅每秒約轉 10 步;此外另一個劣勢則是橋式使用於高階方塊不怎麼方便,4x4 還有部分人是使用 Roux 體系的解法,但 5x5 以上就很稀有了。

結論,Roux 和 CFOP 各有優缺點,但真要明確指出哪個解法復原速度較快,一小時學盲解這裡沒有定論,也找不到證據力足夠的文獻,因此建議各位按照喜好選擇解法即可。對自己手速有自信,喜歡依靠較多靠公式,看到什麼轉什麼可以選擇 CFOP;認為手速跟不上,對公式也沒太多興趣,想大量憑藉思考挑戰的話可以選擇 Roux。本區重點簡易整理如下方表格:

Roux 橋式解CFOP 層解
步數較少 (45~50)較多 (55~65)
公式較少 (42)較多 (119)
轉體幾乎無通常有
思考較多 (無有效公式)較少 (公式)
手速較慢 (需思考)較快 (公式)
手法較難 (M 層多)較易 (外層多)
高階方塊少用常見

學習建議

魔術方塊橋式解法影音教學

不太建議外行人就直接學習橋式解法,請至少先能夠順利六面復原魔術方塊,再嘗試轉換為橋式解法,如果是從 CFOP 轉換為橋式更適合!而橋式基礎解法可以在 100 秒內復原之後,就差不多可以開始慢慢學點新東西了。簡易的建議學習順序如下:

  1. 兩段式 CM:概念類似兩段式 OP,9 條公式能夠顯著提升速度。
  2. LSE:可學習簡易 4c 觀察法,並搭配大量針對性練習提升熟練度。
  3. 左橋:嘗試在觀察時間可以完整規劃 2x2x1 Block。
  4. 右橋:嘗試使用 F2L 以外的方法,稍稍減少步數。

僅需做以上的學習,基本上就可以達到平均 30 秒內復原了!而如果更希望深入學習,在下載區有提供完整、詳細講義可供免費下載。此外,今年暑假一小時學盲解也有開設橋式相關課程