魔術方塊比賽裁判須知 - 應注意事項與罰則,DNF 和 +2 不再分不清!

WCA 規則明訂玩家須要做好擔任裁判的準備 (違者可能取消成績),因此從第二次參加魔術方塊比賽開始,所有參賽者都要更進階學習比賽規則與相關知識。這篇教學將讓你完整明白裁判應注意事項,以及選手違規時要有的罰則。

而如果你是初次參賽的新玩家,只要看初次參賽指南就好,不用懂這麼多;如果你是家長,可以改看台下家長建議了解事項。本文直接參考自 WCA 世界方塊協會比賽規則,且自行簡化為白話文版本,仍然建議搭配英文版原始規則一起學習,一切以 WCA 原始版為準。

魔術方塊盲解比賽現場
魔術方塊比賽現場

懲罰制度

一般裁判需要知道的懲罰有 +2 和 DNF 兩種。其他的像是 DNS 或者整輪調整的不用擔心,會遇到這些情況的選手通常比你更專業,再不然更高階的裁判乃至裁判長也會處理。

+2

+2 通常出現在小違規。紀錄方式是像寫數學加法一樣把成績算是完整寫上,且會區分是復原開始前違規還是復原開始後違規。比方說如果有人轉 32.10 秒,但是「開始轉之前」啟動計時器的動作違規,那會是下面寫法:

2 + 32.10 = 34.10
復原開始前違規的登錄方式

而如果一樣秒數,但他是復原時或者復原完後有違規,那就是下面寫法:

32.10 + 2 = 34.10
復原開始後違規的登錄方式

雖然說是小違規,但規則上有列出很多違規標準,所以有些選手很有可能單一次復原就被判很多種小違規,依序登錄即可,比方說下面這樣:

2 + 32.10 + 2 + 2 + 2 = 40.10
字要寫小一點,不然格子不夠你寫

但如果一次復原就超過三個違規,我會建議通知裁判長,有可能牽涉到選手消極參賽的問題。

DNF

通常發生在大事件,例如都已經按停計時器卻還在轉。成績單就是直接寫上這三個英文字,簽名就結案了。這個算是比較大的事件,所以除非你很確定自己的判斷沒有問題,不然做出這個判決前都建議詢問裁判長。

Extra 額外機會

某些特殊情況,比方說是賽場設備影響到選手,又或者初次參賽的玩家因沒有經驗所犯的失誤,是有可能獲得額外的復原機會。請注意一般裁判沒有權限做此判決,因此若你擔任初次參賽玩家的裁判,遇到各種違規狀況時會建議用下個段落的方法呼叫裁判長。

呼叫救援

不確定選手是否違規、不知道該如何判定、又或者遇到無權限決定的事件嗎?這時完全保留現場,選手和裁判完全不要去碰桌面,接著原地舉手,通常一分鐘內就會順利召喚更高階的裁判 (或者裁判長)。這時說明遇到的情況,他們有辦法處理並且說明原因,你也可以學到相關經驗。非常重要的是千萬不可以破壞現場,如果方塊掉到地上,就讓它繼續在地上,然後你去指揮交通不要讓人踩到就好。

裁判流程

成為裁判,站上賽台後具體要做哪些事呢?先了解整個流程,下個段落將依序說明留意重點!這裡以速解項目做講解,完全適用於 2x2、3x3、4x4、5x5、6x6、7x7、金字塔、斜轉、十二面體。

等選手

魔術方塊比賽的裁判舉起號碼牌
裁判舉起號碼牌

如果你是選手結束後直接轉裁判的話,那你桌子附近一定會有張號碼牌,把它舉高示意「這桌可接受選手」,叫號人員注意到後就會讓選手過去;而如果你是舞台下的人,注意到場上有空桌,在通知叫號人員後也可以直接過去接手那個位置,開始進行裁判工作。

送轉亂

選手到定位後會給你成績單和方塊,先拿筆在成績單上寫下桌號,避免之後找不到位置,接著拿著以下 3 樣物品到舞台兩側的轉亂區:

  1. 選手的魔術方塊
  2. 成績單
  3. 蓋子
專業打亂員準備轉亂魔術方塊
打亂區現場

把成績單和方塊直接交到轉亂員手上、不要放在桌面的題目上,我個人習慣以白上綠前給對方,這樣他們比較好做事。蓋子可以拿在自己手上等著接方塊,也可以放在轉亂員前方讓他們自己放。轉亂的方塊放入蓋子後就需要注意不可以外洩題目了,可以用成績單蓋在上面,也可以直接用身體遮著,拿回自己負責的比賽桌。

魔術方塊比賽的裁判等選手準備完成
等選手準備

上圖這個裁判就是用成績單去擋題目,回到比賽桌的時候如果選手正在練習的話也不用刻意打斷,他們自己會意識到裁判回來並且準備結束。等他們把桌面收拾乾淨後,再把蓋子擋著的方塊放在選手眼前的墊子上 (在墊子內即可),成績單放在旁邊用個東西壓著別被風吹走就好,到這邊都不可以讓魔術方塊露出。

復原前準備

首先,你要先會操作碼表,右上角是開始 / 停止計時,停止計時候按左上角就會歸零。可以先直接拿起來試試看,反正那東西按錯也不會爆炸。

魔術方塊比賽選手示意裁判已就緒
選手示意裁判已就緒

之後一手扶著蓋子,另一手拿著碼表,問選手「準備好了嗎?」並確實收到選手回應後才做下一步,根據我的經驗有這些回應方式:

  • 點頭。
  • 說「好。」
  • 說「嗯。」
  • 手比 OK (甩手不算)。

如果你裁判自己都還沒準備好,甚至碼表都還沒拿上手,選手就先回應的話,不要理他。你自己整個準備好後再重新問一次並等他回覆。再確認到回應後,立刻一手把蓋子打開,另一手同時按下碼表的計時按鈕。接下來同時注意選手的動作和碼表數字,有以下兩個時間要提醒選手:

  • 8 秒。
  • 12 秒。

在選手開始轉方塊後按停碼表,也不用接著提醒時間了。注意是開始轉方塊後,舉個極端情況:有人 2 秒鐘就把方塊放到桌上,手一直摸在計時器上就是不開始,這時碼表繼續,時間要提醒。

判決

魔術方塊比賽場狀況
魔術方塊比賽場狀況

選手開始復原後,你就是看選手在轉什麼、有沒有違規而已,旁邊有椅子要不要坐著隨便你,我個人是覺得坐旁邊會影響選手,所以即便是要花很多時間的 7x7 項目,也都是站在斜後方。

魔術方塊比賽的成績單
魔術方塊比賽的成績單

選手復原後,你把成績與判決寫上成績單,字需寫清楚,旁邊的「裁判」欄位簽名,之後再給選手簽名,這轉結束。重複相同流程直到結束。

應注意重點與罰則

重點部分將按照時序,每個階段講解。先附上我的名詞定義:

  1. 裁判長 = WCA 代表 = WCA 觀察員,即為賽場的最高判決者。
  2. 高階裁判 = 極資深玩家,通常在舞台附近晃,一眼就看得出來很懂規則的人;如果無法分辨,可直接找裁判長。

觀察階段前

我個人覺得這階段算正式開始前,所以如果此時發現選手有疏忽,都會直接開口提醒選手,不會沒提醒就直接判定違規。

  • 選手須拿下耳機 (無電力的隔音耳罩除外),沒拿下就開始者判 DNF。
  • 選手如果要錄影,螢幕不能面向自己,否則 DNF。
  • 裁判要確認計時器是否已歸零,如果沒有歸零則需協助操作。
    • 如果你沒有注意到,且影響到選手,我猜你需要請裁判長了

觀察階段 ~ 啟動計時器

  • 選手從此時開始到結束,都不能碰觸計時器以外的電子產品,違者 DNF。
  • 選手從此時開始到結束,都不能與裁判 (裁判長) 以外的人交流,違者 DNF。
  • 裁判從此時開始到結束,除非報秒數或者特殊狀況,不得出聲或與選手互動。
    • 特殊狀況舉例:選手發現題目跟之前相同、方塊拿錯、初次參賽的人觀察完不知道能否開始轉。
  • 觀察時只能拿方塊,不能轉,違者 DNF。例外:如果方塊是歪的可以把它用正,點此看實際案例
  • 觀察完的方塊需放回墊子上,放在墊外或計時器上等情況 +2。
  • 選手必須掌心朝下、用手指觸碰計時器感應區啟動,違者 +2。
  • 啟動計時器的階段,手不能接觸到魔術方塊,違者 +2。
  • 裁判在選手的手離開計時器的瞬間停下碼表,至此觀察階段結束。以碼表時間為準,若觀察超過 15 秒判決 +2,若超過 17 秒判決 DNF。時間超過當下無需出聲說明提醒,復原結束才判決。
  • 選手復原時,裁判若注意到計時器異常 (無開始 / 提早停止),無需出聲說明提醒,復原結束才判決。

復原魔術方塊階段

  • 選手可以將方塊放於桌上或墊子轉動,或以此回正。
  • 如果方塊單獨轉角,選手整個復原階段只能轉 1 顆角塊修復,若超過則 DNF。
  • 如果方塊爆開,選手自行決定是否裝回,也可直接放棄復原 (DNF)。
  • 方塊爆開且裝回後,若選手發現此時為無法復原的狀態,最多可以拆 4 顆零件修復,若超過則 DNF。
  • 若選手認為方塊的故障並非他造成,需在此時告知裁判 (但仍可繼續復原),此類狀況通常要聯絡裁判長,而且選手須有明確證據,點此看實際案例

結束復原階段

  • 選手必須掌心朝下觸碰計時器感應區結束,違者 +2。
  • 選手必須完全放開方塊才能停止計時器,違者 +2 或 DNF,請描述狀況給高階裁判以獲得精確判決。
  • 計時器停止後,選手禁止接觸魔術方塊,違者 +2 或 DNF,請描述狀況給高階裁判以獲得精確判決。
    • 這點與上方項目分開計算,也就是說如果手持方塊停止計時器,接著手雖離開但又回碰,可能會是兩次違規,記做 +2+2。
  • 若選手的計時器異常,且數字顯示低於 0.06 秒,有可能獲得新的復原機會,須聯絡裁判長
  • 若選手的計時器異常,且數字顯示大於 0.06 秒,通常為 DNF,建議詢問更高階裁判。
  • 在數字書寫到成績單,且雙方簽名前,若選手按下計時器的 Reset 按鍵歸零,改判 DNF。
  • 如果選手認定成績有誤,拒絕簽名,須聯絡裁判長

結束時的方塊狀態

  • 計時器停止,且魔術方塊處於靜止狀態,才開始進行判斷 (例如滑落至地上的方塊,會以地上的靜止狀態判斷,不會以桌上或空中的狀態判斷)。
  • 針對判斷魔術方塊對齊的狀況,直接以目視觀察判定,不得以手拿起:
    • 任一層「半步」以內可復原,判定正常對齊 (例如立方體上限是 45 度,金字塔是 60 度)。
    • 一層超過半步才可復原的,認定須轉動該層才能對齊,判定 +2。
    • 兩層以上超過半步才可復原的,判定 DNF。
    • 不清楚判決是否正確者,建議詢問更高階裁判。
  • 針對判斷魔術方塊爆開未組回的情況:
    • 無色零件 (例如內部結構) 無組回,判定正常復原。
    • 單色塊任意 1 顆無組回,判定正常復原。
    • 單色塊任意 2 顆無組回,判定 DNF。
    • 多色塊任意 1 顆無組回,判定 DNF。

有空的話仍然建議詳讀 WCA 原始規則,有更清楚介紹。最後強調,若不清楚自己的判決是否正確,優先聯絡更高階裁判或者裁判長,切勿損害選手的權益。

常見問題

如何成為魔術方塊比賽的工作人員?

世界方塊協會競賽規則的第一章規定:所有參賽者必須做好當裁判或轉亂員的準備。廣義來說在你報名參賽的同時,你也算是工作人員了;有些大型比賽會額外招募全職的工作人員,這些會特別發文公告。

一人身兼選手、裁判、轉亂,題目會外洩嗎?

比賽規則很全面的,後台其實有分組機制,一人即便身兼多職,他也不會取得自己擔任選手時的題目。