魔術方塊盲解編碼-全數字系統

在學會盲解之後,掌握一套編碼系統是必要的,因為比起單純透過邊角顏色記憶,編碼可以顯著提高記憶效率,這時全數字編碼就產生了!適合做為大家的第一套編碼系統,也適用於4x4和5x5盲解,對於善於記憶數字的玩家更是能發揮其價值!


要掌握這套全數字編碼的第一步,是先掌握下方這兩個定義:

[條件一]
對於位置的部分,使用數字1、2、3、4、5、6、7、8、9、0(零)、00(百)、000(千)。


[條件二]
對於方向的部分,朝上下的稱為1、朝前後的稱為2、朝左右的稱為3。


在定義這兩個位置與方向的條件後,我們就有能力對每個點位賦予代號了。先講角塊的部分,畢竟只有八顆比較簡單:

魔術方塊盲解 全數字編碼
先套用條件一

編碼的部分我習慣從上面往下看順時針的方式編列,因為現在盲解主流是盡量不做xyz,這樣在判斷上比較容易。

魔術方塊盲解 全數字編碼
接著套用條件二

直接將條件二加在條件一的後面,這樣就完成了。所以每個位置的編碼就是二位數,不會搞混,運氣很差時也就記憶大約16~20位數而已,依然算是簡單。

看完角塊編碼案例後應該對於這系統的運作方式稍微有概念了,我們第一步先讀出它的位置,就好比左上前這顆我們先給個代號1。接著更進一步讀出它的方向,這麼做就可以替左上前這顆三個方向都製作專屬的代碼,ULF的話是11,FUL的話是12,LFU的話是13。

如果到這邊可以理解的話
那就可以到下頁接著看邊塊編碼,以及案例部分

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